ゲームの”目的”

大金持ちのあの会長のように
一流のあのスポーツ選手のように
自由でいたいし
いつまでも安定していたい

だからその立場の獲得のため
今日もあなたは戦っているかもしれない

だがそれは完全に間違えている

野球(ヤキュウ)という競技のなかで
一流になろうとすれば
そりゃ大変な努力がいるだろうし
生まれもった体格なんかも影響してくるだろう

だけども(ヤキュウ)ではなく
(ヤケヤヱ)なんて”独自の世界ゲーム“をつくれば
その活動においてあなたは常にナンバーワンなんだ

あなたしか参加者がいないのだから当然そうなる

 

“目的”を自由に設定する

つまりゲームのプレイヤーになるのではなく
枠組みゲームそのものを創り出すことが大事なのであって
オンリーワンであるからこそナンバーワンとなる

たとえばあなたは
古くからのゲームに参加しているからこそ
人に嫌われることを恐れたり部屋の掃除を面倒がる

なぜ恐れるのか
なぜ面倒だと思うのか

つまり人間関係も生活も商売も趣味も
既存のゲームの目的に縛られる必要はないんだ

だからまずは身近なことから
独自のゲームに変えてみよう

もちろん単にルールが違うだけで
以前のゲームと同じ目的であってはならない

目的こそがそのゲームの意義なのだからね

 

自由と安定をつかむ

小さなゲームはやがて
人生全体をすっぽり包むようになり
毎日は死闘の場ではなく
楽しむための空間としてあるだろう

なによりそうして
“人生の目的”をあなた自身で設定するからこそ

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